FPS Creator X10可以讓玩家自製第一人稱射擊遊戲,並且能利用Windows Vista中DirectX10的全新酷炫功能。

透過這款工具,玩家不懂編程也可以設計出專業的3D遊戲。製作過程非常簡單,只需拖放操作就可以為遊戲加入數以百計的特效,因為FPS Creator X10完全支持Direct X10功能集。

FPScreater﹗輕鬆實現設計自己的FPS遊戲﹗

FPS(First Person Shooters──第一人稱射擊)是經久不衰的遊戲類型。現下,無論你是否會編程,是否會3D建模,你都可以作出自己的FPS遊戲。

FPS生成器(FPS Creator)為遊戲開發提供了新的標準。它所提供的簡單,但卻靈活的編輯環境讓你很快就能作出自己的高品質的遊戲。

利用FPS Creator的開始設計和基于Windows的編輯器為製作多關卡遊戲和體驗經典FPS經歷提供了無盡的可能。你開始只要用幾分鐘就可以畫出自己設計的漂亮的遊戲世界,裡面可以包括300個獨立的建築體,並將它們智能地連接起來。另外,還可以有500個3D物體、62個不同的敵人、18種武器/槍彈和66種AI腳本。程式的3D引擎支持Direct X9.0c,並提供2個圖形庫,分別是流行的科幻類型和World War 2類型。如果這還無法滿足你,你還可以導入自己的媒體文件和3D模型。

你安排好自己的場景,配備好武器、彈藥、敵人等要素,然後簡單地抽提、編輯諸如對象、觸發區、燈光、AI腳本,最後點擊鼠標,FPS Creator就會將你的想法變成一個實實在在的獨立的遊戲﹗

- 完全整合的物理系統
- 多人連線功能
- 可以自由散  完成的作品
- 多重關卡
-   入自定義模組
- 腳本編輯功能
- 超過800個3D物體

FPS Creator可以做什麼,或者是否適合你的需要︰

地圖編輯︰
看到他的編輯器可以發現地圖的編輯十分直觀,事實上,頗類似於RPG Maker,可以在地圖上直接繪  ,你也可以下載官方的元件  作工具,讀入自己的元件。

腳本編輯︰
腳本系統提供十分大的彈性,每個物件都可以賦予腳本,實現人工智慧或是互動效果,事實上範例遊戲中的敵人動作等,就是相當基本的腳本運用,真正的實現了遊戲的多樣化。

編譯遊戲︰
遊戲會被編譯為完整的獨立資料夾,只要發布該資料夾,就可以跟朋友分享遊戲

理論上來說,沒有完美的軟體,FPSC的確是有需要改進的地方。

系統需求︰
目前編輯環境需要2GHz以上的CPU和不錯的顯卡,而執行環境也要求1GHz以上的速度,對於中階使用者來說,稍微高了一點。

讀取速度︰
FPS類型遊戲需要讀入大量資料,FPSC在這點需要相當的改進,不過實際上,你可以過修改引擎源碼改善

<關於FPSC引擎源碼>
FPSC的引擎源碼是公開的(但編輯器是不公開的),並且可以用DarkBASIC Pro 5.9以上版本修改編譯以適合你的需要,這提供了絕大的可能性,相對於其他封閉源碼的工具,FPSC允許你修改源碼,  作者可以按自身需求量身訂  主程式,甚至解決認為是FPSC缺點的部分。

by Jave | 来自 本站原創 | 不指定 2008/07/07 13:22 | 繪圖軟體 | 評論(4) | 引用(0) | 閱讀(10608)
ㄎㄎㄎ
2014/08/27 11:21
請問要錢嗎?如果不用要怎麼取得此程式?
ccc
2013/06/16 09:24
我想要   謝謝大大envy
Ben Email Homepage
2012/05/24 18:35
Good
kkc
2012/01/29 15:35
我想要   謝謝大大cool
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